Als n�chstes zeigt sich einem der Dialog aus [Abb.: A.2], in dem man einen Projektordner, sowie einen Namen f�r das Projekt spezifiziert. Die Erzeugung des „Hello MIDlets“ kann deaktiviert werden, bleibt jedoch in diesem Beispiel aktiv.
Der Dialog kann jetzt mit einem Klick auf „Finish“ beendet werden. Anschliessend zeigt sich einem [Abb.: A.3].
Nachdem die Applikation erzeugt wurde, wird gem�ss der Projektorganisation aus [Kapitel 4.2] eine Entit�sbibliothek erzeugt. Durch die Tastenkombination >>Strg+Shift+n<< wird erneut der „New Project“ Dialog ge�ffnet. Diesmal f�llt die Auswahl jedoch auf „Mobil“→„Mobile Class Library“, wie in [Abb.: A.4] zu sehen ist.
Man spezifiziert f�r die Bibliothek, wie in [Abb.: A.5] gezeigt, ebenfalls einen Namen und einen Projektordner und beendet den Dialog mit einem Klick auf „Finish“.
Der vorzufindene Arbeitsplatz sieht nun aus wie in [Abb.: A.6] dargestellt.
Als n�chstes muss die OOP Bibliothek Netbeans bekannt gemacht werden. Dies geschieht �ber den „Library Manager“ der durch die Tastenkombination >>Alt+t+l<< ge�ffnet werden kann. In dem folgenden Dialog selektiert man „Mobile Libraries“, und klickt auf „New Library“, woraufhin ein neuer Dialog erscheint, in dem der Name der Bibliothek eingetragen werden muss (siehe [Abb.: A.7]).
Ist dieser Schritt abgeschlossen muss der Bibliotheksbezeichnung noch ein Java-Archiv (JAR) hinzugef�gt werden. Dies geschieht durch einen Klick auf „Add JAR“. In dem aufkommenden Dialog muss nun die JAR-Datei der OOP Bibliothek von dem lokalen Dateisystem gew�hlt werden (ObexObjectPassing.jar). Ist dieser Schritt abgeschlossen, zeigt sich einem [Abb.: A.8]
Die Bibliothek ist Netbeans nun bekannt und kann in den der IDE bekannten Projekten verwendet werden. Die Bibliothek muss zun�chst dem Entit�tsprojekt zugeordnet werden. Dazu klickt man mit der rechten Maustaste auf das Entit�tsprojekt, und selektiert, wie in [Abb.: A.9] gezeigt „Libraries & Resources“. Dort ordnet man die Bibliothek mit einem Klick auf „Add Library“ dem Projekt zu.
Nachdem die Bibliothek mit einem Klick auf „Add Library“ und „Ok“ hinzugef�gt wurde, muss die Entit�tsbibliothek dem J2ME Projekt zugeordnet werden. Dazu w�hlt man , nach einem Rechtsklick auf das J2ME Projekt „Properties“→„Libraries & Resources“. Das Entit�tsprojekt kann nun, mit einem Klick auf „Add Project“ vom lokalen Dateisystem gew�hlt werden (siehe [Abb.: A.10]).
Damit die OOP Bibliothek auch in der J2ME-Anwendung zur Verf�gung steht muss sie, nach dem obligatorischen Rechtsklick, und der Wahl von „Properties“→„Libraries & Resources“, mit der Selektion von „Add Library“ hinzugef�gt werden.
Nach einem Klick auf „Add Library“→„Ok“ ist die Bibliothek korrekt in das Projekt eingebunden worden. Ab diesem Zeitpunkt kann entwickelt werden.